+ 猿でも分かる簡易的呪文解説 +

やはりWizと言えば、その多彩な「呪文」も魅力の一つ。
ココでは、SCENARIOT(PG)〜W(ROW)で使われている呪文を紹介している。
稚拙な小話を読む際に、少しでもお役に立っていれば幸いである。
・・・本当は、トゥルー・ワードも書きたかったんだけどなぁ。

 

◆メイジ(魔術師)系魔法・主に攻撃系◆

LEVEL1 〜序盤で活躍群・カティノは使えるっす!〜

HALITO(ハリト・小炎) 炎系攻撃、対象1体、ダメージ1〜8ポイント。序盤で、ちょっとだけ使った記憶が(笑)。
MOGREF(モグレフ・鉄身) 唱えた者のAC(※)を下げる。その戦闘中のみ有効。
KATINO(カティノ・仮睡) 睡眠を誘う、対象1グループ、アンデッドには無効。序盤では大変多用する。
DUMAPIC(デュマピック・示標) 現在地の座標を表示する。キャンプ中に使用。マッピングには必須。

※AC:アーマークラス。攻撃の当たり難さを表す。数値が少ないほど当たり難い。

LEVEL2 〜折角レベルが上がったのに使える呪文がねーっす。〜

DILTO(ディルト・薄闇) 防御力低下、対象1グループ。マーフィーズゴーストに、気休め程度に使うくらい。
SOPIC(ソピック・透身) 唱えた者のACを4下げる。その回の戦闘中のみ有効。侍なら使い道あるかも。

LEVEL3 〜中盤活躍群・マハリト連続攻撃!〜

MAHALITO(マハリト・大炎) 炎系攻撃、対象1グループ、ダメージ4〜24ポイント。中盤、多用する。
MOLITO(モリト・迅雷) 火花系攻撃、対象1グループ、ダメージ3〜18ポイント。MAHALITOの方が役に立つ。

LEVEL4 〜更にパワーアップした火炎魔法。〜

MORLIS(モーリス・暗霧) 防御力低下、対象1グループ、DILTOの倍の効果がある、相手に恐怖心を抱かせる。
DALTO(ダルト・小凍) 冷気系攻撃、対象1グループ、ダメージ6〜36ポイント、昆虫系に大ダメージ。
LAHALITO(ラハリト・猛炎) 炎系攻撃、対象1グループ、ダメージ3〜36ポイント、人間含め哺乳類系に大ダメージ。
この呪文とDALTOの使い分けが中盤の冒険のカギを握ると言っても過言ではない。

LEVEL5 〜終盤も多用・冷気系呪文。その名は!〜

MAMORIS(マモーリス・大闇) 防御力低下、対象敵全体、相手を恐慌状態に陥れる。MORLISの強化版。
MAKANITO(マカニト・塵化) 即死系攻撃、対象敵全体、レベル8以下の敵を即死させる。アンデッドには無効。
MADALTO(マダルト・大凍) 冷気系攻撃、ダメージ8〜64ポイント、昆虫系に大ダメージ。重宝すると思われ。

LEVEL6 〜強い呪文って一つだけ?〜

LAKANITO(ラカニト・窒息) 即死系攻撃、対象1グループ、巨人系に有効。ポイズンジャイアントに使えば手っ取り早い。
ZILWAN(ジルワン・壊呪) 対アンデッド、対象1体、アンデッドを完全に消滅させる。しかし、コレを覚えた頃にはもう最下層近くまで
ゲームが進んでいる事が多い。即ち、魔法抵抗力が高い敵が殆どなので、余り使い道は無い。
MASOPIC
(マゾピック・大透)
AC−4、対象味方全体、戦闘中のみ有効。僧侶系の魔法BAMATUと同効果。
HAMAN(ハマン・変異) 奇跡を起こす。結果は色々。但し使用者のレベルが1下がる。
効果は@魔物をテレポートさせる、AパーティのHPを完全回復、B魔物を黙らせる、
Cパーティの全員の状態を回復、D術者の状態を回復のいずれか。

LEVEL7 〜終盤「真」活躍群・最強呪文ティルトウェイト!〜

MALOR(マラーorマロール・転移) テレポート。キャンプ中に使用する場合は現在地に対する相対座標を入力する。
戦闘中に使用すると何処に飛ばされるか分からない。「石の中」なんてコトも(爆)。
MAHAMAN(マハマン・大変異) HAMANの強化版。もはやこれまで、という状況以外では使用しない方がよい。HAMANの効果に、
@パーティを守る(パーティ全員のACを10下げる)、A死者を生き返らせるの2つが加わる。
TILTOWAIT(ティルトウェイト・爆炎) 核攻撃、対象敵全体、ダメージ10〜130ポイント。文句無しに最強の魔法。
しかし、敵の中にはこの呪文を連発で使ってくるヤツも居るので注意したい。

 

◆プリースト(僧侶)系魔法・主に補助や回復系◆

LEVEL1 〜序盤のセオリー・「ディオスが切れたら馬小屋へ」〜

KALKI(カルキ・祝福) いわゆる祝詞のようなもの。AC−1、対象味方全体、戦闘中のみ有効。
DIOS(ディオス・封傷) HP回復、対象1名、効果1〜8ポイント。
BADIOS(バディオス・開傷) 攻撃、対象1体、効果1〜8ポイント、DIOSの逆の効果がある。
MILWA(ミルワ・幻光) 一定時間(30歩前後移動)、視界を4ブロック先まで見えるようにする。見えない扉の発見に有効。
PORFIC(ポーフィック・小盾) AC−4、対象1名、戦闘中のみ有効。

LEVEL2 〜グレーターデーモンの養殖にはモンティノをどうぞ。〜

MATU(マツ・空膜) AC−2、対象味方全体、戦闘中のみ有効。
CALFO(カルフォ・透視) 宝箱の罠を調べる。
MANIFO(マニフォ・彫像) 敵を動けなくする。対象1グループ。
MONTINO(モンティノ・静寂) 呪文封じ、対象1グループ。

LEVEL3 〜不確定名よ、サヨウナラ。〜

LOMILWA(ロミルワ・恒光) 視界を4ブロック先までにする、効果は地上に戻るか、ダークゾーンに入るまで持続。
ダンジョンに入ったら即唱えておくコトをお奨めする。
DIALKO(ディアルコ・治痺) 睡眠、麻痺の回復。効果1名。中盤多用する。
LATUMAPIC(ラテュマピック・識別) 敵の正体を即座に判定する、キャンプ中から使用可。ダンジョンに入ったら即唱えておく。
BAMATU(バマツ・空壁) AC−4、対象味方全体、戦闘中のみ有効。冒険の全般において活躍する魔法。

LEVEL4 〜毒を侮ってはならぬ!!!〜

DIAL(ディアル・治癒) HP回復、対象1名、効果2〜16ポイント。
BADIAL(バディアル・減命) 正にDIALの逆。対象敵1体、効果2〜16ポイント。
LATUMOFIS(ラテュモフィス・解毒) 解毒効果、対象1名、非常に多用する。
MAPOFIC(マポーフィック・大盾) AC−2、対象味方全体、効果は地上に戻るまで持続する。
ダンジョンに入ったら即唱えておくコトをお奨めする。

LEVEL5 〜蘇生呪文を覚えたのはイイが・・・。蘇生率低いやん!〜

DIALMA(ディアルマ・大治) HP回復、対象1名、効果3〜24ポイント。しかし、この呪文を覚えて
すぐ後にMADIを覚えるので、余り使わないかも。上級者は使い分けるコトも。
BADIALMA(バディアルマ・大減) 簡単に言うなら、DIALMAの逆バージョン。敵のヒットポイント3〜24を奪う。
LITOKAN(リトカン・塔炎) 炎系攻撃、対象1グループ、ダメージ3〜24ポイント。こんなの使うのはメイジに任せろ的。
KANDI(カンディ・探魂) ダンジョン内で全滅したパーティの大まかな座標を調べる。使わないで済むことを祈りたいっす。
DI(ディ・復活) 蘇生、対象1名、失敗率高い。蘇生したときのHPは1。失敗するとキャラは灰化。
灰の状態でこの魔法は使えない。コレを使うのなら、カント寺院へ行った方が確実。
BADI(バディ・呪殺) 対象1体。相手の心臓を止める即死魔法。アンデッドには無効。

LEVEL6 〜最下層には必須呪文・マディは重宝しまっせ。〜

LORTO(ロルト・空刃) 鋭い風の刃で攻撃、対象1グループ、ダメージ6〜36ポイント。
使うか使わないかはプレイヤー次第だが、このレベルの魔法にはMADIがあるコトをお忘れなく。
MADI(マディ・快癒) DEAD以外のステータス異常及びHP全回復、対象1名。最下層にはこの呪文を覚えてから行きたい。
MABADI(マバディ・奪命) 瀕死状態(敵のHPを1〜8残した状態)にする、対象1名。
LOKTOFEIT(ロクトフェイト・帰還) 唱えると無条件に城に戻れるが、全ての装備品、アイテムを失う。緊急事態にのみ使うべし。

LEVEL7 〜僧侶の憤怒を味わうがよい!〜

MALIKTO(マリクト・死言) 「僧侶の怒り」。対象敵全体、ダメージ12〜72ポイント。僧侶最高の攻撃魔法。
KADORTO(カドルト・還魂) 蘇生全回復。対象1名。灰の状態からでも復活が可能。DIより成功率が高くなったと言えど、
やはり蘇生はカント寺院に任せるべきであろう。

 

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